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Premier point remporté dans un jeu. Le comptage du padel reprend la logique du tennis : 15, 30, 40, puis jeu.
Glossaire du padel
Le padel a son propre langage : bandeja, vibora, chiquita, globo, pala, nevera, point en or, paroi, grille, por tres ou dormilona. Ce glossaire rassemble les termes vraiment utiles pour comprendre le jeu, les échanges, le matériel, les règles, la compétition et le jargon entendu sur les terrains.
Cette version garde les mots spécifiques au padel, les expressions espagnoles incontournables et le jargon français qui apporte une vraie nuance. Les termes trop génériques ont été écartés pour éviter un dictionnaire trop basique et conserver une page éditoriale utile aux joueurs réguliers comme aux passionnés.
437 termes affichés
Premier point remporté dans un jeu. Le comptage du padel reprend la logique du tennis : 15, 30, 40, puis jeu.
Deuxième point remporté dans un jeu, après 15 et avant 40.
Troisième point remporté dans un jeu. À 40-40, le jeu peut continuer avec avantages ou se décider sur un point en or selon le format.
Voir aussi : 40-40 · Point en or
Score d’égalité dans un jeu. Selon le règlement de la compétition, le jeu continue avec avantages ou se décide sur un point décisif.
Ouvrir le terrain en créant un angle ou un déplacement qui libère une zone exploitable.
Voir aussi : Ouverture · Angle
Service gagnant direct : le receveur ne touche pas la balle. Au padel, il reste plus rare qu’au tennis car le service se joue à la cuillère.
Frappe manquée dans le vide. Le joueur tente de toucher la balle mais ne la touche pas.
Format convivial dans lequel les joueurs changent régulièrement de partenaire et d’adversaires. Le classement final se fait au total des points remportés.
Coup très court, souvent joué avec toucher, pour faire tomber la balle juste derrière le filet et obliger l’adversaire à avancer.
Voir aussi : dejada
Terme français pour les technologies qui réduisent les vibrations transmises au bras après l’impact.
Voir aussi : Antivibración · Amortiguador · antivibración · amortiguador
Officiel chargé de faire appliquer les règles, d’annoncer le score et de trancher les situations litigieuses lorsqu’il est présent.
Procédure permettant d’attribuer un classement ou un niveau à un joueur selon son passé sportif ou ses résultats.
Point joué après égalité dans les formats traditionnels. La paire doit gagner deux points consécutifs après 40-40 pour remporter le jeu.
Expression qui décrit le service du padel : la balle est frappée par-dessous, après rebond, avec un impact sous la taille.
Terme anglais pour revers.
Terme anglais pour effet rétro ou coupé.
Coup offensif joué après un rebond haut sur la vitre du fond. Le joueur frappe généralement vers le bas pour transformer une défense en attaque.
Bajada jouée avec effet coupé, plus basse et plus contrôlée qu’une bajada frappée à plat.
Bajada frappée à plat, avec une trajectoire plus directe et plus agressive.
Concept tactique : ramener la balle basse en défense pour empêcher l’adversaire d’attaquer au-dessus du filet.
Voir aussi : Balle basse · Neutralisation
Répartition du poids dans la raquette : en tête, neutre ou en manche.
Point qui permet à la paire qui relance de gagner le jeu de service adverse si elle le remporte.
Point qui permet à une paire de remporter le jeu.
Point qui peut conclure le match en faveur d’une paire.
Point qui peut conclure le set en faveur d’une paire.
Balles répondant aux critères officiels de dimensions, poids, rebond et pression.
Balle trop haute et trop facile, souvent offerte à l’adversaire pour une attaque.
Voir aussi : Balle haute · Bola fácil
Coup haut emblématique du padel, entre volée haute et smash contrôlé. Il sert surtout à conserver le filet après un lob adverse.
Bandeja dirigée vers le centre afin de limiter les angles de contre et de créer une hésitation entre les défenseurs.
Voir aussi : Bandeja · Jeu au centre · Presión en el centro
Bandeja avec effet coupé marqué pour obtenir un rebond bas après la vitre et conserver la position au filet.
Voir aussi : Bandeja · Coup coupé
Bandeja exécutée côté revers, utile quand le lob oblige le joueur à gérer une balle haute sur son côté faible.
Bandeja plus directe, avec moins d’effet, jouée pour garder de la profondeur sans chercher un rebond très travaillé.
Zone proche du sol où la balle peut mourir après un rebond sur la vitre.
Envoyer la balle trop haut ou dehors, parfois dans la structure ou au-delà du terrain.
Voir aussi : Out · Arroser
Réponse courte et compacte face à une balle rapide, souvent au filet. Le joueur utilise la vitesse adverse plutôt que de frapper fort.
Bloc très court sur balle rapide, qui absorbe la vitesse et dépose la balle près du filet.
Bloc contrôlé envoyé long dans le terrain adverse pour neutraliser une frappe puissante.
Voir aussi : Bloc · Neutralisation
Terme espagnol pour bloc : geste court qui contrôle une frappe puissante adverse.
Coup joué en utilisant sa propre vitre ou son propre mur pour renvoyer la balle dans le camp adverse. C’est une solution défensive de dernier recours.
Terme familier pour désigner le terrain fermé de padel.
Balle morte : balle très lente ou sans rebond, souvent après amorti, dormilona ou contact faible avec la vitre.
Jeu gagné sur le service adverse. Au padel, breaker peut faire basculer rapidement un set, surtout dans les formats avec point décisif.
Voir aussi : Balle de break · Débreaker
Set gagné 6-0. Le terme vient de la forme du zéro.
Exemption de premier tour accordée à une paire, souvent parce qu’elle est tête de série ou parce que le tableau n’est pas complet.
Voir aussi : Tableau principal · Tête de série
Coup joué derrière le dos lorsque le revers classique est difficile ou impossible.
Changement de côté : rotation réglementaire ou permutation tactique selon le contexte.
Voir aussi : Changement de côté · Cambio de lado tactique
Mot espagnol pour terrain ou piste de padel.
Matériau utilisé dans certaines palas pour apporter rigidité, précision et puissance, avec une sensation plus ferme.
Zone diagonale dans laquelle le service doit rebondir pour être valable.
Quitter volontairement l’échange diagonal pour jouer au centre, long de ligne ou sur l’autre joueur.
Voir aussi : Diagonale · Changement de zone
Argot pour frapper très fort, surtout en smash ou bajada. À ne pas prendre au pied de la lettre.
Voir aussi : Mettre de la gomme · Smash
Épreuve organisée par âge pour les jeunes joueurs.
Voir aussi : Compétition · FFT
Format de double composé d’un joueur et d’une joueuse.
Voir aussi : Paire · Compétition
Catégorie d’âge réservée aux joueurs au-dessus d’un seuil défini par le règlement de la compétition.
Voir aussi : Catégorie seniors · FFT
Zone au milieu du terrain entre les deux joueurs, souvent utilisée pour créer de l’hésitation.
Annonce pour jouer au centre ou défendre le milieu.
Fermer le centre : mouvement coordonné des deux joueurs pour protéger la zone centrale.
Voir aussi : Presión en el centro · Essuie-glace
Fermer le terrain en réduisant les angles adverses grâce au placement et à la couverture du centre.
Voir aussi : Fermer l’angle · Cerrar el centro
Frappe agressive et assez plate, souvent en coup droit, pour accélérer brutalement l’échange.
Remplacement des balles selon le règlement ou l’organisation de la compétition.
Voir aussi : Balles homologuées
Alterner balles basses, lobs, balles tendues et coups hauts pour perturber la lecture adverse.
Voir aussi : Changement de rythme · Lob
Chaussure à semelle type terre battue, souvent utilisée au padel pour l’accroche sur gazon synthétique sablé.
Voir aussi : Équipement
Expression humoristique de la communauté padel pour désigner un joueur qui se bat sur toutes les balles, plonge, défend beaucoup et joue avec un esprit très accrocheur.
Voir aussi : Défense · Récupération
Balle lente, basse et courte envoyée dans les pieds des adversaires au filet pour les forcer à relever la balle.
Variante de chiquita jouée avec effet coupé. La balle reste basse et oblige le volleyeur à relever au lieu d’attaquer.
Voir aussi : Chiquita · Coup coupé · Jugar a los pies · Jouer aux pieds
Chiquita jouée avec effet lifté pour faire plonger la balle dans les pieds puis créer un rebond plus vivant.
Voir aussi : Chiquita · Effet lifté · Topspin
Chiquita plus tendue, avec peu d’effet, utilisée pour surprendre la paire au filet par une trajectoire directe et basse.
Classement publié par l’instance compétente à une date donnée, utilisé pour les tableaux et inscriptions.
Voir aussi : Classement en temps réel · FFT
Partie grillagée du terrain. Ses rebonds sont plus irréguliers que ceux des vitres.
Conseils donnés par un coach ou partenaire autorisé selon le format et le règlement de l’épreuve.
Voir aussi : Code de conduite
Conseil extérieur non autorisé pendant le match, pouvant entraîner une sanction.
Voir aussi : Coaching · Pénalité
Nom courant en club pour tableau de consolation.
Voir aussi : Tableau de consolation
Situation où la balle touche la grille. Le rebond peut être valable ou non selon le moment, notamment hors service.
Voir aussi : Grille · Service faute grille
Réponse courte à un amorti adverse, jouée avec toucher pour ne pas offrir une balle facile.
Voir aussi : Amorti · Dejada
Contre-attaque par lob : défense haute et profonde qui transforme une situation subie en reprise du filet.
Voir aussi : Lob · Contre-attaque · Globo
Réponse à une bandeja adverse, souvent basse dans les pieds, lobée ou jouée après vitre.
Coup défensif où le joueur frappe sa propre vitre ou son propre mur pour renvoyer la balle de l’autre côté.
Réponse ou récupération après un smash adverse, parfois en sortie de piste ou sur retour de vitre.
Jeu après rebond sur la vitre. Savoir lire la vitre est l’une des bases essentielles du padel.
Zone préférentielle dans laquelle une paire construit l’échange, souvent en diagonale.
Lob de contre-attaque utilisé sous pression pour reprendre de l’air et repousser la paire adverse.
Voir aussi : Contraataque con globo
Frappe avec effet rétro ou slice. La balle reste basse après le rebond et complique la défense adverse.
Frappe effectuée du côté de la main qui tient la raquette : à droite pour un droitier, à gauche pour un gaucher.
Voir aussi : derecha · drive
Coup droit sans prise de risque, utilisé pour construire et attendre une balle plus favorable.
Voir aussi : Coup droit · Balle neutre
Famille de coups joués au-dessus de l’épaule : bandeja, vibora, gancho, smash, rulo.
Se déplacer pour protéger la zone laissée libre par le partenaire lorsqu’il attaque, sort ou est débordé.
Voir aussi : Communication · Rotation
Jouer une balle qui oblige les adversaires à hésiter entre deux joueurs ou deux options.
Voir aussi : Zone de conflit · Jeu au centre
Un cri peut être toléré s’il accompagne l’effort, mais sanctionnable s’il gêne volontairement l’adversaire.
Voir aussi : Gêne volontaire · Hinder
Vitre en espagnol.
Voir aussi : Vitre latérale · Mur du fond
Croisé en espagnol.
Voir aussi : Croisé
Coup agressif proche d’une bajada très tranchante, avec une trajectoire descendante et souvent un effet marqué.
Seuil de classement ou de points nécessaire pour entrer dans un tableau donné.
Amorti joué en volée, distinct de l’amorti après rebond. Il part d’un geste de volée et meurt court derrière le filet.
Voir aussi : Volée amortie · Dejada · Amorti
Situation qui met fin au point : si la balle rebondit deux fois dans le même camp avant d’être jouée, la paire perd le point.
Reprendre immédiatement ou plus tard dans le set le break concédé, en gagnant à son tour un jeu de retour.
Voir aussi : Break · Balle de break
Lecture et frappe après deux parois. La priorité est de reconnaître si la balle ouvre ou ferme.
Voir aussi : Double vitre · Doble pared que abre · Doble pared que cierra
Situation où le joueur défend sous le niveau du filet, avec priorité au contrôle et à la hauteur.
Lecture d’une balle qui touche la grille, avec rebond souvent irrégulier.
Capacité à laisser passer la balle, lire le rebond sur la vitre et choisir le bon moment pour frapper.
Axe de jeu entre deux joueurs placés en opposition croisée. Beaucoup de schémas tactiques se construisent dans la diagonale.
Double vitre qui ouvre : la balle touche d’abord la vitre latérale puis la vitre du fond, ce qui ouvre l’angle vers le joueur.
Double vitre qui ferme : la balle touche d’abord la vitre du fond puis la vitre latérale, ce qui referme l’angle.
Double contact involontaire ou interdit lorsque la balle touche deux fois la raquette dans le même geste.
Amorti très spectaculaire joué près du filet après un smash adverse revenu de la vitre. La balle est “endormie” pour mourir juste derrière le filet.
Format où une paire n’est éliminée qu’après deux défaites, avec tableau principal et tableau de repêchage.
Voir aussi : Tableau de consolation · Repêchage
Deux services manqués consécutifs. Le point est donné à la paire adverse.
Autre nom de la catégorie mixte.
Voir aussi : Catégorie mixte
Deuxième rebond de la balle dans le même camp. Il met fin au point.
Voir aussi : Deux rebonds
Situation où la balle touche deux parois avant d’être jouée : fond puis côté, ou côté puis fond.
Sangle attachée au manche que le joueur passe au poignet pour éviter de lâcher la raquette.
Voir aussi : Poignet dragonne · strap
Mot espagnol/anglais souvent utilisé pour désigner le coup droit ou le joueur de droite selon le contexte.
Format social où un joueur peut venir seul et être intégré à des rotations de matchs.
Opposition récurrente entre deux joueurs placés en diagonale, souvent décisive dans la construction tactique.
Rotation donnée à la balle : coupé, lifté, latéral ou mixte. Les effets modifient la trajectoire et le rebond.
Rotation qui fait dévier la balle sur le côté, particulièrement gênante après contact avec la vitre.
Rotation vers l’avant, aussi appelée topspin. Elle fait plonger la balle puis rebondir plus haut.
Rotation arrière, proche du slice, utilisée pour ralentir la balle et garder un rebond bas.
Expression familière pour frapper très fort.
Voir aussi : Mettre de la gomme · Smash
Déplacement latéral coordonné d’une paire pour couvrir les angles et le centre.
Temps d’échauffement prévu avant le match selon l’organisation ou le règlement appliqué.
Voir aussi : Warm-up
Score de 40-40 dans un jeu. Il peut être suivi d’avantages ou d’un point décisif selon le format.
Tournoi ou match reconnu par l’instance compétente et comptant pour le classement.
Voir aussi : Classement officiel · FFT
Animation ou tournoi qui ne compte pas pour le classement officiel.
Répartition de poids vers le manche, favorisant maniabilité, défense et rapidité de réaction.
Voir aussi : Équilibre · Maniabilité
Répartition de poids vers le haut de la pala, qui augmente la puissance mais réduit la maniabilité.
Voir aussi : Équilibre · Poids dynamique
Répartition intermédiaire du poids, recherchant un compromis entre puissance et maniabilité.
Voir aussi : Équilibre · Hybride
Ensemble du matériel du joueur : pala, chaussures, balles, grips, paletero et accessoires.
Surface de frappe de la pala. Sa composition influence le toucher, la puissance et le contrôle.
Expression de club utilisée dans les formats type king of the court : rester sur le terrain gagnant en enchaînant les rotations victorieuses.
Voir aussi : King of the Court · Tenir la boîte
Action non valable : balle dans le filet, hors limites, double rebond, mauvais service ou infraction au règlement.
Service qui ne respecte pas les règles : mauvaise zone, filet sans retomber bon, impact trop haut, pied mal placé ou balle faute.
Erreur non provoquée ou peu provoquée qui donne immédiatement le point à l’adversaire.
Préparation qui fait croire à une balle basse ou rapide avant d’envoyer un lob.
Voir aussi : Feinte · Lob
Préparation qui simule une frappe profonde avant de jouer court.
Voir aussi : Feinte · Amorti
Se placer ou jouer de manière à empêcher l’adversaire de trouver facilement sa diagonale naturelle, souvent pour le forcer à jouer au centre ou long de ligne.
Voir aussi : Diagonale · Jeu au centre
Fédération Française de Tennis, organisme qui encadre notamment les compétitions, classements et homologations de padel en France.
Matériau rigide et résistant utilisé dans les cadres ou faces de raquettes pour gagner en stabilité et en puissance.
Matériau plus souple que le carbone, apprécié pour son confort, sa tolérance et son toucher.
Fédération Internationale de Padel, institution internationale de référence pour les règles et compétitions mondiales.
Circuit international regroupant plusieurs catégories de tournois labellisés par la FIP.
Jouer plusieurs balles dans la même zone ou sur le même joueur pour l’obliger à rester sous pression, avant de changer de direction.
Voir aussi : Nevera · Changement de zone
Jouer plusieurs balles sur une zone avant de changer brutalement de cible.
Voir aussi : Fixer · Changement de zone
Zone arrière proche des vitres du fond, essentielle pour défendre et construire au padel.
Voir aussi : Mur du fond · Défense
Fond du court en espagnol.
Voir aussi : Fond de court
Faute de pied au service : position ou mouvement non conforme avant la frappe.
Construire pour obliger l’adversaire à relever, puis attaquer au filet.
Voir aussi : Jugar a los pies · Balle haute
Format de match utilisé dans certaines compétitions françaises. Les détails dépendent du règlement sportif applicable.
Voir aussi : Format de match
Format de match raccourci souvent utilisé en tournoi club, avec règles précises définies par l’organisation.
Voir aussi : Format de match · Super tie-break
Organisation du score : sets classiques, sets courts, no-ad, super tie-break ou formats spécifiques.
Voir aussi : Set · Tie-break · Super tie-break
Forme de pala orientée puissance, avec sweet spot souvent plus haut et tolérance plus exigeante.
Forme de pala polyvalente, entre contrôle et puissance.
Forme de pala orientée contrôle et tolérance, avec sweet spot généralement plus central.
Mot espagnol pour “dehors”, utilisé pour annoncer une balle faute ou une sortie de court.
Expression espagnole pour jeu hors piste ou sortie du court.
Coup haut de contrôle, souvent moins agressif qu’une vibora. Il aide à défendre le filet sans prendre trop de risque.
Maintenir la position offensive malgré les lobs adverses, grâce à des bandejas, viboras ou ganchos contrôlés.
Voir aussi : Bandeja · Vibora · Position au filet
Coup spectaculaire souvent assimilé à une frappe derrière le dos ou en situation acrobatique, utilisé quand le joueur est mal orienté ou dépassé.
Situation où un joueur gêne l’adversaire sans intention. Selon l’impact sur le point, l’arbitre peut ordonner un let.
Gêne délibérée destinée à perturber l’adversaire. Elle peut entraîner la perte du point ou une sanction.
Voir aussi : Hinder · Pénalité
Déplacement avec rotation du corps après une double vitre, lorsque le joueur se retourne pour frapper la balle dans le bon sens.
Version espagnole du lob cortado : lob coupé qui casse le rythme et complique la reprise aérienne.
Voir aussi : Lob cortado · Globo
Lob joué en diagonale, souvent plus sécurisant grâce à la longueur disponible.
Voir aussi : Lob · Croisé
Lob joué long de ligne. Plus risqué qu’un lob croisé, mais efficace pour surprendre.
Voir aussi : Lob · Long de ligne
Expression internationale pour le point en or joué à 40-40 dans les formats sans avantage.
Voir aussi : Point en or
Mot espagnol signifiant coup ou frappe. On le retrouve dans de nombreuses expressions techniques utilisées dans le padel hispanophone.
Version spectaculaire du willy/tweener, parfois jouée dos au filet ou en situation d’urgence.
Chercher volontairement la grille pour obtenir un rebond imprévisible.
Partie métallique du terrain. Une balle qui y touche peut produire un rebond imprévisible.
Balle qui touche la grille et revient vers l’intérieur du terrain, souvent difficile à lire.
Balle qui touche la grille et s’échappe vers l’extérieur ou loin du joueur.
Revêtement de base du manche de la raquette. Il assure la prise en main et peut être recouvert par un surgrip.
Taille ou épaisseur de prise en main. Elle dépend du manche, du grip, du nombre de surgrips et du confort recherché.
Hauteur à laquelle la balle est frappée. Au service, l’impact doit rester sous la taille , dans le jeu, elle guide le choix du coup.
Terme anglais pour une gêne pendant le point : obstacle, contact, cri, intrusion ou action empêchant l’adversaire de jouer normalement.
Voir aussi : Gêne involontaire · Gêne volontaire
Zone extérieure utilisée lors des récupérations autorisées après certaines sorties de balle.
Condition qui alourdit les balles, ralentit la piste et peut rendre les vitres plus difficiles à lire.
Raquette ou style de jeu mêlant contrôle et puissance, souvent entre forme ronde et forme goutte d’eau.
Formation au service où le partenaire du serveur se place près de l’axe central pour créer de l’incertitude.
Voir aussi : Stack formation · Poach
Condition essentielle du service : la balle doit être frappée sous la taille du serveur au moment de l’impact.
Voir aussi : Service · À la cuillère
Terrain couvert. Le jeu y est moins influencé par le vent, le soleil ou l’humidité.
Inscription à un tournoi via la plateforme fédérale française Ten’Up.
Voir aussi : FFT · Classement officiel
Action de couper une trajectoire, surtout au filet, pour empêcher l’adversaire de développer son jeu.
Interception au filet par le partenaire, qui coupe une balle normalement destinée à l’autre joueur.
Voir aussi : Interception · Volée
Compétition par équipes entre clubs, avec plusieurs paires engagées sous les couleurs d’une même structure.
Voir aussi : Championnat · Équipe
Arrivée d’une balle d’un autre court pendant l’échange. Le point est souvent rejoué si la gêne est réelle.
Voir aussi : Let · Gêne involontaire
Orienter volontairement le jeu pour qu’un joueur touche beaucoup moins la balle, ou au contraire pour cibler son partenaire plus vulnérable.
Voir aussi : Nevera · Mise au frigo
Juge-arbitre de padel, responsable de l’organisation réglementaire d’un tournoi.
Voir aussi : Juge-arbitre · FFT
Niveau d’habilitation de juge-arbitre padel pour certaines compétitions.
Voir aussi : JAP
Niveau d’habilitation supérieur permettant d’encadrer des compétitions plus importantes selon le règlement fédéral.
Voir aussi : JAP
Niveau avancé de juge-arbitrage padel pour les compétitions les plus importantes selon l’organisation fédérale.
Voir aussi : JAP
Tactique consistant à viser le milieu pour réduire les angles et créer une hésitation.
Organisation où les partenaires conservent leur côté préféré après service, en se croisant rapidement si nécessaire.
Format où le point à 40-40 décide directement du jeu.
Expression de club qui décrit un joueur crispé, qui raccourcit ses gestes ou n’ose plus s’engager sur les points importants.
Voir aussi : Surjouer · Point décisif
Jouer avec prudence et beaucoup de marge, souvent dans les moments importants, pour limiter les fautes directes.
Voir aussi : Faute directe · Point décisif
Joueur positionné principalement côté droit. Il construit souvent le point, défend beaucoup et prépare les attaques.
Joueur positionné principalement côté gauche. Il est souvent chargé de finir davantage les points, notamment chez les droitiers.
Expression espagnole pour le joueur de droite.
Expression espagnole pour le joueur de gauche, littéralement joueur de revers.
Responsable officiel d’une compétition : tableaux, règlements, litiges, résultats et bon déroulement du tournoi.
Effet lifté très marqué, notamment sur smash, qui fait jaillir la balle après le rebond.
Smash lifté dont le rebond accélère fortement vers le haut ou vers l’extérieur, parfois pour sortir en par trois.
Format de jeu par rotations où l’on monte ou descend de terrain selon les résultats, très utilisé en club.
Décision de ne pas jouer la balle avant la vitre pour mieux la reprendre après rebond.
Capacité à réagir aux rebonds irréguliers de la grille, notamment sur vibora, rulo ou service.
Voir aussi : Défense de grille · Grille
Capacité à anticiper la trajectoire après contact avec la vitre du fond ou latérale.
Voir aussi : Défense de vitre · Retour de vitre
Point à rejouer. Au service, il se produit notamment si la balle touche le filet puis tombe dans la bonne zone sans autre faute.
Point rejoué pour raison de sécurité ou de gêne extérieure, par exemple une balle étrangère sur la piste.
Voir aussi : Let · Intrusion de balle
Effet vers l’avant. Il donne une balle qui plonge plus vite puis rebondit plus haut.
Ligne qui sépare les deux carrés de service.
Ligne délimitant le carré de service. Elle sert aussi de repère tactique en défense.
Nombre maximal de paires acceptées dans une épreuve selon l’organisation et le règlement.
Voir aussi : Cut · Liste d’attente
Document de référence utilisé en compétition pour cadrer les procédures, litiges et décisions.
Coup haut destiné à passer les adversaires au filet, les repousser vers le fond et reprendre l’initiative.
Voir aussi : globo
Lob avec effet coupé. Il ralentit la balle et peut rendre le timing du smash plus difficile.
Voir aussi : Lob · Coup coupé · Globo
Lob avec effet lifté, utilisé pour faire reculer l’adversaire et obtenir un rebond plus haut après la vitre.
Voir aussi : Lob · Effet lifté
Lob avec effet vers l’avant, destiné à faire plonger la balle puis obtenir un rebond plus haut.
Voir aussi : Lob · Effet lifté
Lob plus rapide et moins haut qu’un lob classique, utilisé pour surprendre et empêcher l’adversaire de s’organiser.
Volée jouée en cloche pour lober les adversaires, souvent depuis la zone de transition.
Coup joué parallèlement à la ligne latérale. Plus risqué qu’un croisé, mais utile pour surprendre.
Paire repêchée après une défaite en qualifications lorsqu’une place se libère dans le tableau.
Mal lire la vitre et se retrouver trop près de la paroi au moment de jouer.
Voir aussi : Lecture de vitre · Défense de vitre
Facilité à déplacer la raquette rapidement. Elle dépend du poids, de l’équilibre et de la forme de la pala.
Autre nom du super tie-break lorsqu’il remplace une manche décisive.
Mot espagnol pour le milieu. Au padel, il désigne souvent la zone centrale, stratégique pour provoquer l’hésitation entre les deux joueurs.
Voir aussi : Jeu au centre · Pression au centre
Argot de club : frapper très fort, généralement en smash ou en volée appuyée.
Voir aussi : Casser les vitres · Smash
Installer une domination par la position, la vitesse ou le placement, sans forcément finir tout de suite.
Voir aussi : Pression · Position au filet
Format proche de l’Americano, avec rotations souvent adaptées au classement provisoire pour créer des matchs équilibrés.
Format de tamis plus compact, parfois plus précis mais moins tolérant qu’un oversize.
Voir aussi : Tamis · Contrôle
Point remporté sur le service adverse pendant un tie-break ou un super tie-break.
Action qui démarre le point : le service.
Coup lent et prudent, parfois utilisé sous pression pour remettre la balle sans prendre de risque.
Nom associé à des surfaces de gazon synthétique utilisées sur de nombreux courts de padel.
Déplacement vers la position offensive après un lob, une chiquita ou une balle de transition.
Montée en diagonale vers le filet, souvent après une balle croisée ou une chiquita diagonale.
Voir aussi : Montée au filet · Transition offensive
Noyau de raquette relativement dense, utilisé pour offrir stabilité, contrôle et puissance selon sa dureté.
Voir aussi : EVA · Noyau hard
Noyau plus souple, orienté confort, tolérance et sortie de balle facile.
Voir aussi : Foam · Noyau soft
Paroi arrière du terrain. Sa lecture est essentielle pour défendre les lobs, smashs et balles profondes.
Paroi de côté utilisée dans les doubles vitres, les angles et les défenses.
Terme anglais pour filet.
Coup qui annule l’avantage adverse sans chercher immédiatement le point gagnant.
Terme espagnol signifiant “frigo” : tactique consistant à cibler un seul adversaire pour exclure son partenaire de l’échange.
Voir aussi : mise au frigo · mettre au frigo · frigo
Format sans avantage : à 40-40, un point décisif attribue le jeu.
Partie interne de la raquette, généralement en mousse EVA ou Foam. Il influence confort, puissance et contrôle.
Noyau de raquette plus dur, offrant souvent plus de précision et de puissance à l’impact, mais moins de confort et de sortie de balle facile.
Voir aussi : Noyau soft · Mousse EVA
Noyau de raquette plus souple, recherché pour le confort, la tolérance et la sortie de balle, notamment chez les joueurs qui privilégient le contrôle.
Voir aussi : Noyau hard · Mousse Foam
Cas où casquette, balle de poche ou accessoire tombe pendant le point et peut créer une gêne.
Voir aussi : Gêne involontaire · Hinder
Rotation réglementaire des serveurs au sein d’une paire et entre les deux équipes.
Annonce indiquant qu’une balle est faute ou hors limites.
Bande posée par-dessus le grip pour ajuster l’épaisseur du manche, améliorer l’adhérence et absorber la transpiration.
Format de tamis plus grand, offrant souvent plus de tolérance et une zone de frappe plus large.
Voir aussi : Tamis · Sweet spot
Tournoi homologué accessible aux compétiteurs de club, avec un niveau supérieur au P25/P50.
Tournoi national relevé, fréquenté par des joueurs très bien classés.
Catégorie nationale de haut niveau, située entre P1000 et P2000 dans la hiérarchie française.
Catégorie majeure du calendrier français, réservée au très haut niveau national.
Catégorie française de tournoi homologué d’entrée de gamme. Le chiffre renvoie au niveau maximal de points attribués au vainqueur selon le barème FFT.
Tournoi de niveau intermédiaire/avancé, souvent plus dense et plus sélectif qu’un P100.
Catégorie intermédiaire ajoutée dans les tournois français récents, située entre P25 et P100.
Tournoi compétitif de bon niveau régional, avec davantage d’enjeu de classement.
Sport de raquette distinct du padel. Les deux disciplines ne doivent pas être confondues.
Sport de raquette joué majoritairement en double, sur un terrain fermé par vitres et grilles, avec service à la cuillère.
Discipline handisport du padel, encadrée par des formats et compétitions spécifiques.
Voir aussi : FFT · Interclubs
Nom espagnol de la raquette de padel. Elle est pleine, perforée et sans cordage.
Raquette orientée contrôle, généralement tolérante, maniable et précise.
Voir aussi : Raquette ronde · Contrôle
Raquette orientée puissance, souvent plus exigeante et avec équilibre plus haut.
Voir aussi : Raquette diamant · Puissance
Raquette hybride, souvent en forme goutte d’eau, pensée pour équilibrer contrôle et puissance.
Voir aussi : Hybride · Forme goutte d’eau
Sac de padel conçu pour transporter palas, chaussures, textile, balles et accessoires.
Smash qui rebondit dans le camp adverse puis sort au-dessus du mur du fond, généralement haut de quatre mètres.
Voir aussi : x4 · por cuatro
Smash qui rebondit dans le camp adverse, touche souvent la vitre du fond puis sort par-dessus le côté de trois mètres.
Voir aussi : x3 · por tres
Long de ligne en espagnol.
Voir aussi : Long de ligne
Mot espagnol pour mur ou paroi. Il est très utilisé pour parler du jeu avec les vitres, l’une des spécificités majeures du padel.
Voir aussi : Vitre · Pared de fondo
Expression espagnole pour la vitre ou le mur du fond, utilisé dans les sorties de vitre, bajadas et défenses de fond de court.
Voir aussi : Mur du fond · Bajada
Expression espagnole pour la vitre ou le mur latéral, essentielle dans les doubles vitres, les angles et les défenses croisées.
Voir aussi : Mur latéral · Double vitre
Expression utilisée pour parler d’un enchaînement de deux parois, proche de la notion de double vitre.
Voir aussi : Double vitre · Pared
Mot espagnol pour désigner une paire. Très courant dans les commentaires, tableaux et contenus hispanophones autour du padel.
Voir aussi : Paire · Tableau principal
Terme espagnol pour paire mixte.
Voir aussi : Catégorie mixte
Argot de club pour une frappe très lourde ou très puissante, parfois efficace mais pas toujours très fine tactiquement.
Voir aussi : Smash · Mettre de la gomme
Annonce d’un score identique entre les deux paires dans un jeu ou un set : 15 partout, 30 partout, un set partout.
Coup qui passe hors de portée des adversaires montés au filet, sans être un lob.
Passing joué en diagonale pour exploiter l’angle et contourner les joueurs au filet.
Passing joué parallèlement à la ligne latérale, souvent risqué mais très efficace.
Mot espagnol pour balle. Il apparaît souvent dans les consignes, analyses et commentaires venus d’Espagne ou d’Argentine.
Voir aussi : Balle · Effet
Mot espagnol pour échauffement ou échange de balles.
Être repoussé vers le fond par un lob ou une balle profonde et perdre la position d’attaque.
Voir aussi : Lob · Défense
Permutation délibérée des joueurs au sein d’une paire pour protéger un côté, exploiter un duel ou changer la diagonale.
Voir aussi : Jeu à l’australienne · Changement de côté
Faute de pied possible au service si le serveur mord la ligne ou ne respecte pas sa position avant l’impact.
Voir aussi : Foot fault · Service
Nom courant du terrain de padel, avec ses lignes, vitres, grilles et accès latéraux.
Disposition des trous de la pala, qui peut influencer équilibre, rigidité et sortie de balle.
Voir aussi : Perforaciones · Tamis
Coup plat, frappé avec peu d’effet, pour conserver une trajectoire tendue et basse.
Action répétée de poacher pour surprendre et prendre plus d’espace au filet.
Voir aussi : Poach
Ressenti de poids en mouvement. Deux raquettes de même poids statique peuvent sembler très différentes selon leur équilibre.
Voir aussi : Poids statique · Balance · swingweight
Poids réel de la raquette mesuré sur une balance, sans tenir compte de la répartition de masse.
Voir aussi : Poids dynamique · Équilibre
Point joué à 40-40 dans les formats sans avantage. Il décide immédiatement du jeu.
Notion de protection de classement ou de points dans certains circuits ou contextes après blessure, selon règlements applicables.
Voir aussi : Classement · Blessure
Placement offensif près du filet, zone clé pour mettre la pression et conclure les points.
Groupe de paires qui s’affrontent avant une éventuelle phase finale.
Voir aussi : Round robin
Circuit professionnel mondial de référence, devenu central dans l’organisation du haut niveau international.
Laisser volontairement passer la balle pour la jouer après rebond sur la vitre.
Voir aussi : Laisser passer · Lecture de vitre
Gagner la position offensive près du filet, souvent après un lob, une chiquita ou une montée préparée.
Voir aussi : Position au filet · Montée au filet
Pression au centre : fermer le milieu pour réduire les angles et provoquer l’hésitation.
Voir aussi : Jeu au centre · Cerrar el centro
Prise de raquette polyvalente, proche de la prise “marteau”, très utilisée au padel.
Dotation financière d’un tournoi.
Version française de protector : accessoire de protection collé ou intégré sur le haut du cadre.
Voir aussi : Protector · Cadre · protector · Pala
Échange spectaculaire, intense ou créatif, souvent ponctué de défenses, sorties, lobs et coups gagnants.
Balle de break en espagnol.
Voir aussi : Balle de break
Point en or : nom espagnol du point décisif joué à 40-40.
Voir aussi : point en or · golden point · star point · punto decisivo
Balle de match en espagnol.
Voir aussi : Balle de match
Balle de set en espagnol.
Voir aussi : Balle de set
Zone idéale de frappe sur la pala, aussi appelée sweet spot. Elle offre le meilleur rendement et le plus de contrôle.
Voir aussi : sweet spot · zone idéale
Tours préliminaires permettant d’accéder au tableau principal d’un tournoi.
Échange prolongé. Le terme anglais est souvent utilisé tel quel dans les clubs.
Voir aussi : Échange
Pala en forme de diamant, généralement plus puissante et plus exigeante.
Pala polyvalente qui combine puissance et contrôle.
Pala orientée contrôle, souvent conseillée aux débutants ou aux joueurs tactiques.
Au padel, le serveur doit laisser rebondir la balle au sol avant de la frapper.
Voir aussi : Service · Mise en jeu
Mot espagnol pour rebond, souvent utilisé pour parler du rebond sur la vitre ou la grille.
Grille en espagnol.
Voir aussi : Grille
Synonyme de retour ou d’action de remettre la balle en jeu après service.
Joueur ou paire qui reçoit le service.
Mot espagnol souvent utilisé pour désigner un smash ou un coup de finition.
Smash ou coup haut dirigé vers la grille pour provoquer un rebond irrégulier.
Smash contrôlé joué dans les pieds plutôt qu’en finition directe, pour forcer une réponse haute.
Voir aussi : Jugar a los pies · Smash de construction
Smash avec topspin marqué, souvent utilisé pour chercher une sortie en par trois ou un rebond très haut.
Voir aussi : Smash lifté · Kick smash · Par trois
Smash à plat, avec peu d’effet, qui privilégie la vitesse et la trajectoire directe.
Voir aussi : Smash à plat · Flat smash
Smash de puissance qui vise à terminer le point par vitesse pure, retour dans son camp ou sortie du terrain.
Voir aussi : Smash · Smash à plat
Réintégration d’une paire dans une compétition ou un tableau, distincte du lucky loser strict des qualifications.
Voir aussi : Lucky loser · Tableau de consolation
Passer d’une position défensive à une position offensive, souvent grâce à un lob profond.
Voir aussi : Lob · Prendre le filet
Capacité d’un textile ou d’une chaussure à évacuer chaleur et humidité.
Voir aussi : Équipement
Coup joué pour renvoyer le service adverse.
Retour compact utilisé face à un service rapide ou profond.
Frappe effectuée après que la balle a rebondi sur la vitre, notamment au fond du court.
Retour de service joué en lob pour repousser la paire au service et tenter de prendre le filet.
Retour rapide et bas, souvent joué dans les pieds du serveur qui monte.
Revenir à une situation neutre après avoir été débordé, sans chercher un coup gagnant immédiat.
Voir aussi : Neutralisation · Balle neutre
Frappe réalisée du côté opposé à la main dominante : côté gauche pour un droitier, côté droit pour un gaucher.
Voir aussi : revés · backhand
Revers frappé avec les deux mains, de plus en plus visible chez certains joueurs pour gagner en stabilité.
Voir aussi : Revers
Revers coupé qui cherche une trajectoire basse, souvent utilisé en défense ou en transition.
Un joueur ne doit pas toucher le filet ni envahir illégalement le camp adverse, mais certains coups près du filet restent valables si le geste respecte le règlement.
Voir aussi : Balle qui revient dans son camp · Filet
Action de sauver une balle difficile, parfois hors du court après un par trois adverse.
Rotation coordonnée de la paire, surtout latérale, pour suivre le jeu et éviter les espaces ouverts.
Voir aussi : Rotar · Déplacement latéral
Se déplacer collectivement sur la largeur du terrain pour couvrir les zones selon la trajectoire de la balle.
Voir aussi : Rotation · Essuie-glace
Format de tournoi en poule où chaque paire rencontre plusieurs adversaires avant un classement ou une phase finale.
Voir aussi : Poule · Tableau final
Rugosité de surface d’une pala. Une face texturée peut aider à accrocher la balle et à générer davantage d’effet.
Voir aussi : Effet · Face de raquette
Coup haut lifté, souvent arrondi, destiné à gêner l’adversaire par un rebond haut ou un angle vers la grille.
Rulo ou smash arrondi qui sort par le fond en par quatre, selon la hauteur de balle et l’effet.
Voir aussi : Rulo · Par quatre
Rulo lifté ou arrondi qui cherche la sortie par trois avec plus d’effet que de puissance brute.
Zone de sécurité autour des accès du terrain, nécessaire pour certaines sorties hors piste.
Sortie du court pour jouer une balle à l’extérieur, lorsque le terrain et les règles de la compétition le permettent.
Plan tactique répété : construire en diagonale, fixer un joueur, lober puis avancer, ou chercher une zone précise.
Être dépassé par un lob et contraint de reculer.
Voir aussi : Lob · Perdre le filet
Deuxième tentative de service après une faute sur le premier.
Semelle avec petits picots, adaptée à certaines surfaces synthétiques.
Voir aussi : Chaussure clay
Stratégie consistant à servir puis monter immédiatement vers le filet.
Voir aussi : Service · Prendre le filet
Mise en jeu à la cuillère, après rebond au sol, en diagonale et avec impact sous la taille.
Voir aussi : saque
Service visant le corps ou la zone proche du receveur pour limiter son retour.
Voir aussi : Body shot · Retour
Variante de service à la cuillère avec effet extérieur ou geste inhabituel, valable si l’impact reste sous la taille et respecte les règles.
Voir aussi : Service · À la cuillère
Service qui, après rebond dans le carré, touche la grille latérale : en règle générale, il est faute.
Voir aussi : Faute de service · Grille
Service avec effet lifté marqué, rare au padel car l’impact doit rester sous la taille.
Service avec effet coupé ou latéral pour faire fuser la balle vers la vitre ou le corps du receveur.
Service qui cherche un rebond puis une trajectoire gênante vers la vitre latérale.
Voir aussi : Service · Vitre latérale
Version française de serve and volley : service suivi d’une montée rapide au filet.
Voir aussi : Serve and volley · Montée au filet
Manche d’un match. En format classique, il faut gagner six jeux avec deux jeux d’écart, ou passer par un tie-break à 6-6.
Choisir une option à faible risque sur un moment important au score.
Voir aussi : Jouer serré · Tension
Conditions minimales autour du terrain pour autoriser les sorties : espace dégagé, accès adaptés et absence d’obstacle dangereux.
Voir aussi : Safety zone · Sortie autorisée
Effet coupé qui donne une trajectoire plus basse et un rebond plus fuyant.
Revers coupé qui garde la balle basse, très utilisé en défense ou en transition.
Coup frappé au-dessus de la tête pour accélérer, finir le point, faire revenir la balle ou la sortir du court.
Smash puissant avec peu d’effet, souvent destiné à finir directement ou à faire revenir la balle très vite.
Smash contrôlé qui ne cherche pas forcément le point gagnant, mais maintient la pression.
Smash en ciseaux : frappe aérienne réalisée en reculant, avec un mouvement de jambes en ciseaux pour garder l’équilibre.
Voir aussi : Remate · Smash · Coup haut · Smash en ciseaux
Smash avec topspin pour faire monter la balle après rebond, sortir en x3 ou revenir dans son camp.
Smash qui rebondit dans le camp adverse, touche la vitre et revient dans le camp du smasheur.
Possibilité de jouer une balle hors du court lorsque la piste, les accès et le règlement de compétition le permettent.
Voir aussi : Sortie par la porte · Safety zone
Facilité avec laquelle la balle repart de la raquette sans effort important.
Voir aussi : Mousse Foam · Mousse EVA
Bajada ou frappe offensive jouée après rebond sur la vitre du fond pour reprendre l’initiative.
Voir aussi : Bajada · Retour de vitre
Sortie de vitre frappée de façon directe et tendue pour accélérer le point.
Voir aussi : Bajada plana · Plano
Sortie de vitre jouée avec effet coupé pour garder la balle basse après le rebond adverse.
Voir aussi : Bajada cortada · Coup coupé
Cas où le jeu hors piste n’est pas permis, souvent pour raisons de configuration, sécurité ou règlement de tournoi.
Voir aussi : Sortie autorisée · Hors piste
Action où le joueur quitte la piste par l’accès latéral pour récupérer une balle sortie du terrain.
Voir aussi : salida · fuera de pista
Exemple : après un par trois adverse, le défenseur sort par l’accès latéral et renvoie la balle depuis l’extérieur si la sortie est autorisée.
Voir aussi : Sortie par la porte · Sortie autorisée
Capacité d’une chaussure à soutenir les déplacements latéraux, très fréquents au padel.
Voir aussi : Déplacement latéral
Organisation de service qui permet aux partenaires de conserver leurs côtés préférés après l’engagement.
Voir aussi : Jeu à l’australienne · I-formation
Montée parallèle vers le filet, plus directe mais parfois plus exposée au passing croisé.
Voir aussi : Montée au filet · Long de ligne
Format social proche de l’Americano/Mexicano, utilisé dans certains clubs avec rotations et comptage individuel.
Jeu décisif long, généralement en 10 points avec deux points d’écart, utilisé à la place d’un set décisif.
Texture granuleuse, sablée ou en relief sur la face de raquette pour favoriser les effets.
Bande ajoutée sur le grip pour adapter la taille du manche et améliorer l’adhérence.
Tenter un coup trop ambitieux par rapport à la balle reçue, à sa position ou au moment du score. C’est une source fréquente de fautes directes.
Voir aussi : Faute directe · Jouer petit bras
Tableau secondaire permettant aux perdants de continuer à jouer pour un classement ou un lot.
Voir aussi : Double élimination · Repêchage
Phase avancée ou principale d’une compétition où les paires jouent pour le titre.
Partie principale d’un tournoi, après qualifications éventuelles.
Surface de frappe de la pala, pleine et perforée, à la différence d’une raquette cordée.
Temps réglementaire ou autorisé entre les points, changements de côté ou sets.
Pause accordée pour blessure ou problème médical selon les règles applicables.
Voir aussi : WO médical · Temps de repos
Pause demandée ou prévue selon certains formats, plus fréquente dans les compétitions encadrées.
Rester sur le terrain principal en gagnant ses rotations successives.
Voir aussi : Faire la boîte · King of the Court
Construire patiemment dans la diagonale sans surjouer, jusqu’à obtenir une balle attaquable.
Voir aussi : Duel de diagonale · Patience
Paire protégée dans un tableau grâce à son classement, afin d’éviter certaines confrontations trop tôt dans le tournoi.
Jeu décisif en 7 points, avec deux points d’écart, joué à 6-6 dans un set classique.
Capacité d’une raquette à rester efficace même lorsque la balle n’est pas parfaitement centrée.
Effet lifté vers l’avant. Il permet à la balle de plonger et de rebondir plus haut.
Tirage au sort d’avant-match pour choisir le service, le retour ou le côté.
Épaisseur finale du manche une fois grip et surgrips posés. Un mauvais tour de manche peut nuire au confort.
Mesure parfois utilisée en conseil matériel pour estimer la prise en main adaptée, même si le ressenti reste décisif.
Voir aussi : Grip size · Tour de manche
Compétition organisée hors circuit fédéral strict, souvent en club, entreprise ou événement partenaire.
Voir aussi : Pro-Am · Épreuve non homologuée
Balle qui revient vers le joueur après rebond, effet ou vitre.
Balle qui s’éloigne du joueur après rebond, effet ou angle.
Trous de la pala. Leur nombre, diamètre et disposition influencent l’aérodynamisme, la rigidité et parfois la zone de frappe.
Conditionnement courant des balles de padel, souvent par trois.
Voir aussi : Balles homologuées
Coup entre les jambes, souvent défensif, lorsque le joueur est dépassé par la balle.
Terme anglais pour faute directe ou erreur non provoquée.
Coup haut offensif, plus agressif que la bandeja, frappé avec effet latéral pour produire un rebond gênant après la vitre.
Vibora jouée sur le corps du défenseur pour réduire son temps de réaction et fermer ses angles.
Voir aussi : Vibora · Body shot
Vibora avec effet coupé et latéral accentué, pensée pour faire fuser la balle après le rebond ou la vitre.
Voir aussi : Vibora · Effet latéral
Vibora exécutée côté revers. Le coup reste exigeant mais apparaît de plus en plus chez les joueurs avancés.
Match remporté après un jeu décisif en 10 points, souvent utilisé comme troisième manche raccourcie.
Capacité à accélérer la raquette au moment de l’impact.
Paroi de côté utilisée dans les doubles vitres, les défenses et certaines trajectoires d’angle.
Coup frappé avant le rebond, généralement près du filet, pour garder l’initiative et mettre l’adversaire sous pression.
Volée courte et douce qui cherche à mourir près du filet.
Volée dirigée vers les pieds de l’adversaire, très efficace pour forcer une balle haute.
Volée compacte qui absorbe la vitesse adverse au lieu de frapper fort.
Volée avec effet coupé qui garde la balle basse et profonde.
Voir aussi : Volée · Coup coupé
Volée placée, souvent profonde ou basse, pour maintenir l’avantage au filet.
Volée plus agressive destinée à conclure le point.
Volée accélérée avec intention offensive, souvent jouée sur balle au-dessus du filet.
Voir aussi : Volée · Volée de finition
Volée plus rare, jouée avec une légère rotation vers l’avant pour faire plonger la balle.
Voir aussi : Volée · Effet lifté
Volée jouée en réaction très rapide, souvent sur balle au corps.
Victoire obtenue sans jouer, à la suite du forfait de l’adversaire.
Invitation accordée à une paire pour entrer dans un tableau sans passer par les critères habituels.
Autre nom du tweener : coup entre les jambes.
Ancien circuit professionnel majeur, actif de 2013 à 2023, dont l’héritage reste important dans le vocabulaire du padel.
Alias international de por tres : smash qui sort par le côté après rebond et contact dans la zone des trois mètres.
Voir aussi : Por tres
Alias international de por cuatro : smash qui sort au-dessus de la paroi de quatre mètres.
Voir aussi : Por cuatro
Score nul dans un jeu ou un set : 15-0, 30-0, 6-0.
Espace entre deux partenaires où l’hésitation peut créer une erreur. La communication y est essentielle.
Partie située entre le fond du court et le filet. Bien la traverser permet de prendre le filet sans offrir une balle facile.
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